Contents |
SetAnimation virker ikke på C_BasePlayer. Nedenfor er implementationen af SetAnimation fra c_baseplayer.cpp
// For weapon prediction
void C_BasePlayer::SetAnimation( PLAYER_ANIM playerAnim )
{
// FIXME
}
For at vise nye våben fornuftigt i 3rd person, skal de laves sÃ¥ledes at der er reference til de rigtige Bones på player modellen, og så skal man self sørge for at det er WorldModel og ikke ViewModel der tegnes.
Infangible.org - Klasse hieraki
akilling.org, mapping, samt enkelte video tutorials, bla. en om displacements
VERC - Modding/Coding site
http://tvheads.org/dadiuwiki/index.php/Main_Page - Dolores
http://www.cs.aau.dk/~buchardt/wiki/index.php/Main_Page - Ballocks