Contents |
L-systemer er en formel grammatik opfundet af Aristid Lindenmayer og raffineret i samarbejde med Przemyslaw Prusinkiewicz. Hovedkilden er "The Algorithmic Beauty of Plants", som ligger sammen med en masse artikler paa algorithmicbotany.org. Deres research har mundet ud i L-Studio, som er en konkurrent til vores tool.
Desuden har Makoto Okabe og Takeo Igarashi (Tokyo University) har benyttet deres free-hand drawing teknologi sammen med L-systemer til at designe traeer.
Jeg har implementeret et par eksempler i Ruby.
Jason Weber (Dreamworks Animation) og Joseph Penn (Army Research Laboratory) lavede i 1995 en geometrisk model, der giver meget flotte resultater.
GPUer har oftest vertices liggende i RAM, som ikke er direkte tilgaengeligt for CPUen. Enhver opdatering af vertices ud over de almindelige transformationer vil ikke vaere praktiske real-time. En dynamisk model boer implementeres ved kloning og transformation af allerede eksisterende geometriske objekter, hvis vertices allerede ligger i GPU RAM. Eller boer den?
1. download nyeste autoconf-x.x.tar.bz2 fra http://ftp.gnu.org/gnu/autoconf/ og nyeste automake-x.x.x.tar.bz2 fra http://ftp.gnu.org/gnu/automake/.
2. start MSYS shell, cd til placering af downloadede filer, og udfoer disse kommandoer:
tar -xjvf autoconf-x.x.tar.bz2 cd autoconf-x.x ./configure && make && make install
3. cd til placering af downloadede filer, og udfoer disse kommandoer:
tar -xjvf automake-x.x.x.tar.bz2 cd automake-x.x.x ./configure && make && make install
4. download nyeste ode-src-x.x.zip fra http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=24884
5. start MSYS shell, cd til placering af downloadet fil, og udfoer disse kommandoer:
unzip ode-src-x.x.zip cd ode-x.x ./autogen.sh && ./configure && make && make install